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	Commentaires pour Lokoyote	</title>
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	<description>La papatte du web !</description>
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		<title>
		Commentaires sur Mes jeux du moment &#8211; Mai 2025 par Lokoyote		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/mes-jeux-du-moment-2/#comment-48122</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lokoyote]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 06:38:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;p class=&quot;parent_comm_author&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/mes-jeux-du-moment-2/#comment-48113&quot; class=&quot;comment_parent&quot;&gt;@&lt;span class=&quot;comment_parent_link&quot;&gt;Gilles&lt;/a&gt; :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;En réponse à &lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/mes-jeux-du-moment-2/#comment-48113&quot;&gt;Gilles&lt;/a&gt;.

Control faut clairement pas chercher à tout comprendre immédiatemen, faut laisser un peu son cerveau de côté, l&#039;histoire est surtout dans les détails (les textes et les vidéos des projecteurs), ça demande de gratter un peu et de juste apprécier la mise en scène le reste du jeu je pense. 

Dishonored 1 je j&#039;ai trouvé très cool justement, peut être l&#039;effet nouveauté aussi, les niveaux sont faisables de plein de manières différentes, c&#039;est pas possible de se perdre, les niveaux sont quand même bien fermés, je pense que tu peux aimer en vrai. 
Prey aussi, le gameplay est pas compliqué en fait, juste au début il faut comprendre un peu tout, on se sent vite perdu vu que c&#039;est ouvert mais après ça va :)

Haha j&#039;ai pas voulu me spoil avec Madison, je découvrirai en le faisant mais il est souvent conseillé avec Visage.

Perso je n&#039;aime pas les Souls like, beaucoup trop lent et rigide à mon goût, clairement Clair Obscur c&#039;est pas un Souls, c&#039;est vraiment un jeu au tour par tour mais dynamique et accessible, à part les boss optionnels la difficulté est bien dosée ! Moi qui suis pas très bon dans les jeux, j&#039;y arrive haha]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="parent_comm_author"><a href="https://lokoyote.eu/mes-jeux-du-moment-2/#comment-48113" class="comment_parent">@<span class="comment_parent_link">Gilles</span></a> :</p>
<p>En réponse à <a href="https://lokoyote.eu/mes-jeux-du-moment-2/#comment-48113">Gilles</a>.</p>
<p>Control faut clairement pas chercher à tout comprendre immédiatemen, faut laisser un peu son cerveau de côté, l&rsquo;histoire est surtout dans les détails (les textes et les vidéos des projecteurs), ça demande de gratter un peu et de juste apprécier la mise en scène le reste du jeu je pense. </p>
<p>Dishonored 1 je j&rsquo;ai trouvé très cool justement, peut être l&rsquo;effet nouveauté aussi, les niveaux sont faisables de plein de manières différentes, c&rsquo;est pas possible de se perdre, les niveaux sont quand même bien fermés, je pense que tu peux aimer en vrai.<br />
Prey aussi, le gameplay est pas compliqué en fait, juste au début il faut comprendre un peu tout, on se sent vite perdu vu que c&rsquo;est ouvert mais après ça va :)</p>
<p>Haha j&rsquo;ai pas voulu me spoil avec Madison, je découvrirai en le faisant mais il est souvent conseillé avec Visage.</p>
<p>Perso je n&rsquo;aime pas les Souls like, beaucoup trop lent et rigide à mon goût, clairement Clair Obscur c&rsquo;est pas un Souls, c&rsquo;est vraiment un jeu au tour par tour mais dynamique et accessible, à part les boss optionnels la difficulté est bien dosée ! Moi qui suis pas très bon dans les jeux, j&rsquo;y arrive haha</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Commentaires sur Mes jeux du moment &#8211; Mai 2025 par Gilles		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/mes-jeux-du-moment-2/#comment-48113</link>

		<dc:creator><![CDATA[Gilles]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2025 09:31:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://lokoyote.eu/?p=7488#comment-48113</guid>

					<description><![CDATA[Control j&#039;ai abandonné après la première grosse scène. Rien pigé .
Dishonored j&#039;avais pas aimé le 1, je trouvais ça bordélique. Donc pas fait le 2.
Prey avait un scénario très intéressant, limite Half-Life mais pas aimé le gameplay trop chiant.
Pas forcément fan des jeux d&#039;horreur à la première personne, je regarderai si Visage existe sur PlayStation.
Vu des lives de Madison VR, c&#039;est bien jumpscare et pas mal fichu.
Et n&#039;aimant ni les Souls-like ni les RPG je vais passer Clair Obscur sans remords ni regrets.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Control j&rsquo;ai abandonné après la première grosse scène. Rien pigé .<br />
Dishonored j&rsquo;avais pas aimé le 1, je trouvais ça bordélique. Donc pas fait le 2.<br />
Prey avait un scénario très intéressant, limite Half-Life mais pas aimé le gameplay trop chiant.<br />
Pas forcément fan des jeux d&rsquo;horreur à la première personne, je regarderai si Visage existe sur PlayStation.<br />
Vu des lives de Madison VR, c&rsquo;est bien jumpscare et pas mal fichu.<br />
Et n&rsquo;aimant ni les Souls-like ni les RPG je vais passer Clair Obscur sans remords ni regrets.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commentaires sur Le taux de rafraîchissement d&#8217;un écran est-il vraiment important ? par Matronix		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48017</link>

		<dc:creator><![CDATA[Matronix]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2025 05:54:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://lokoyote.eu/?p=7491#comment-48017</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p class=&quot;parent_comm_author&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48013&quot; class=&quot;comment_parent&quot;&gt;@&lt;span class=&quot;comment_parent_link&quot;&gt;Lokoyote&lt;/a&gt; :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;En réponse à &lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48013&quot;&gt;Lokoyote&lt;/a&gt;.

Ha non c&#039;est pas tant le problème de scintillement qui me gène, mais vraiment le manque de fluidité. Il y a énormément de ghosting à cette fréquence, chose imperceptible à haut framerate. Et les gens qui craignent les hautes fréquences d&#039;image, ne sont surtout pas habituées au gaming de ce que j&#039;ai observé.
Je ne dirais pas que 500Hz ne sert à rien, ça sert dans le monde de l&#039;e-sport c&#039;est évident, ça peut aussi complètement supprimer le tearing puisque l&#039;écran n&#039;est plus limitant.
Après tous les gens qui ont des problèmes de tearing sur leur écran, c&#039;est juste parce qu&#039;ils n&#039;ont pas bloqué leur framerate max dans les pilotes pour le faire coïncider avec leur framerate d&#039;écran : écran 60Hz ? Tu cap à 60Hz dans les pilotes, etc. Et plus de soucis. et V-sync désactivée du coup. G-sync/freesync c&#039;est surtout utile sur les petites config quand le framerate fait le yoyo, et donc dans les baisses de framerate.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="parent_comm_author"><a href="https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48013" class="comment_parent">@<span class="comment_parent_link">Lokoyote</span></a> :</p>
<p>En réponse à <a href="https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48013">Lokoyote</a>.</p>
<p>Ha non c&rsquo;est pas tant le problème de scintillement qui me gène, mais vraiment le manque de fluidité. Il y a énormément de ghosting à cette fréquence, chose imperceptible à haut framerate. Et les gens qui craignent les hautes fréquences d&rsquo;image, ne sont surtout pas habituées au gaming de ce que j&rsquo;ai observé.<br />
Je ne dirais pas que 500Hz ne sert à rien, ça sert dans le monde de l&rsquo;e-sport c&rsquo;est évident, ça peut aussi complètement supprimer le tearing puisque l&rsquo;écran n&rsquo;est plus limitant.<br />
Après tous les gens qui ont des problèmes de tearing sur leur écran, c&rsquo;est juste parce qu&rsquo;ils n&rsquo;ont pas bloqué leur framerate max dans les pilotes pour le faire coïncider avec leur framerate d&rsquo;écran : écran 60Hz ? Tu cap à 60Hz dans les pilotes, etc. Et plus de soucis. et V-sync désactivée du coup. G-sync/freesync c&rsquo;est surtout utile sur les petites config quand le framerate fait le yoyo, et donc dans les baisses de framerate.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commentaires sur Le taux de rafraîchissement d&#8217;un écran est-il vraiment important ? par Lokoyote		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48013</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lokoyote]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 18:50:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://lokoyote.eu/?p=7491#comment-48013</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p class=&quot;parent_comm_author&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48003&quot; class=&quot;comment_parent&quot;&gt;@&lt;span class=&quot;comment_parent_link&quot;&gt;Matronix&lt;/a&gt; :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;En réponse à &lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48003&quot;&gt;Matronix&lt;/a&gt;.

Haha disons que j&#039;en avais marre des sites qui parlent de trucs sans chercher plus loin pour savoir si ça marche vraiment ! (est-ce que je suis en train de dire que les journalistes tech ne font pas leur boulot et sont payés pour faire du marketing ? Meuh nan)

Pour la gêne c&#039;est à cause  du &quot;lightning flicker&quot; (le &quot;papillotement&quot; de lumière) qui est visible apparemment autour de 60 Hz et beaucoup moins à des fréquences plus élevées et c&#039;est lié à la persistance rétinienne (c&#039;est ce que j&#039;ai mis dans le point 1 des limites).
Perso j&#039;ai vu la différence depuis que je suis passé à 180 Hz !

Pour les personnes dont c&#039;est l&#039;inverse apparemment c&#039;est à cause des FPS instables parce que le G-sync/Freesync est désactivé (ou que le reste de la config arrive pas à suivre) du coup il y a du Tearing, ou encore si l&#039;écran est mal calibré (de ce que j&#039;ai pu lire).

Mais je te rejoins, 60 Hz c&#039;est bien pour du passif (film) ou peu de besoin, mais pour un meilleur confort c&#039;est mieux au-dessus.

Par contre 500 Hz clairement ça sert à rien.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="parent_comm_author"><a href="https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48003" class="comment_parent">@<span class="comment_parent_link">Matronix</span></a> :</p>
<p>En réponse à <a href="https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48003">Matronix</a>.</p>
<p>Haha disons que j&rsquo;en avais marre des sites qui parlent de trucs sans chercher plus loin pour savoir si ça marche vraiment ! (est-ce que je suis en train de dire que les journalistes tech ne font pas leur boulot et sont payés pour faire du marketing ? Meuh nan)</p>
<p>Pour la gêne c&rsquo;est à cause  du « lightning flicker » (le « papillotement » de lumière) qui est visible apparemment autour de 60 Hz et beaucoup moins à des fréquences plus élevées et c&rsquo;est lié à la persistance rétinienne (c&rsquo;est ce que j&rsquo;ai mis dans le point 1 des limites).<br />
Perso j&rsquo;ai vu la différence depuis que je suis passé à 180 Hz !</p>
<p>Pour les personnes dont c&rsquo;est l&rsquo;inverse apparemment c&rsquo;est à cause des FPS instables parce que le G-sync/Freesync est désactivé (ou que le reste de la config arrive pas à suivre) du coup il y a du Tearing, ou encore si l&rsquo;écran est mal calibré (de ce que j&rsquo;ai pu lire).</p>
<p>Mais je te rejoins, 60 Hz c&rsquo;est bien pour du passif (film) ou peu de besoin, mais pour un meilleur confort c&rsquo;est mieux au-dessus.</p>
<p>Par contre 500 Hz clairement ça sert à rien.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commentaires sur Le taux de rafraîchissement d&#8217;un écran est-il vraiment important ? par Matronix		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48003</link>

		<dc:creator><![CDATA[Matronix]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2025 20:11:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://lokoyote.eu/?p=7491#comment-48003</guid>

					<description><![CDATA[Haha c’est cool que tu aies pris le temps de faire ça !
Un truc dont j’avais pas parlé, parce que je pense que ça dépend des gens, mais pour moi le plus gros avantage des écrans à haut framerate, c’est qu’ils me donnent pas la gerbe…
Le côté pro player du temps de réactivité je m’en fiche complètement ne jouant quasi jamais en PvP et encore moins en compétitif. Mais un FPS solo en 60Hz, au bout d’une heure je dois arrêter. Alors qu’à partir de 120Hz c’est beaucoup plus confortable pour moi. Et 140Hz et plus je n’ai plus aucune gêne.
Mais je sais que d’autres gens c’est l’inverse, la fluidité apparente leur fout la gerbe…
Mais bref lire que 60Hz est suffisant, vraiment pas d’accord.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Haha c’est cool que tu aies pris le temps de faire ça !<br />
Un truc dont j’avais pas parlé, parce que je pense que ça dépend des gens, mais pour moi le plus gros avantage des écrans à haut framerate, c’est qu’ils me donnent pas la gerbe…<br />
Le côté pro player du temps de réactivité je m’en fiche complètement ne jouant quasi jamais en PvP et encore moins en compétitif. Mais un FPS solo en 60Hz, au bout d’une heure je dois arrêter. Alors qu’à partir de 120Hz c’est beaucoup plus confortable pour moi. Et 140Hz et plus je n’ai plus aucune gêne.<br />
Mais je sais que d’autres gens c’est l’inverse, la fluidité apparente leur fout la gerbe…<br />
Mais bref lire que 60Hz est suffisant, vraiment pas d’accord.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commentaires sur L&#8217;IA nous rend-elle plus cons ? Voici comment éviter ce piège &#8211; Korben.info par Lokoyote		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/lia-nous-rend-elle-plus-cons-voici-comment-eviter-ce-piege-korben-info/#comment-47903</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lokoyote]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2025 15:23:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://lokoyote.eu/?p=7474#comment-47903</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p class=&quot;parent_comm_author&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/lia-nous-rend-elle-plus-cons-voici-comment-eviter-ce-piege-korben-info/#comment-47900&quot; class=&quot;comment_parent&quot;&gt;@&lt;span class=&quot;comment_parent_link&quot;&gt;Gilles&lt;/a&gt; :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;En réponse à &lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/lia-nous-rend-elle-plus-cons-voici-comment-eviter-ce-piege-korben-info/#comment-47900&quot;&gt;Gilles&lt;/a&gt;.

Pourquoi être aussi catégorique ? Ça reste de bons outils et qu&#039;on les utilise ou non, ces LLM sont là.
Ce ne sont pas des machines intelligentes, elles font autant d&#039;erreurs que des humains (logique vu que ce sont des humains qui les ont inventé) mais je suis tout de même surpris de leur capacité à comprendre et à pondre des réponses à une vitesse hallucinante de manière très cohérente et logique dans de nombreux cas.

C&#039;est comme faire un bon en arrière de 40 ans et dire &quot;Ne pas utiliser les ordinateurs ou internet est déjà un bon début&quot;.

Puis il y a de plus en plus de LLM qui utilisent uniquement du local qui se développent, ça va redéfinir la manière d&#039;interagir avec un ordinateur ou autre. Ça va clairement changer nos habitudes mais on s&#039;en rend pas compte quand on grandit avec et on s&#039;y fait vite, l&#039;usage d&#039;un smartphone est devenu courant alors que ça a 25 ans seulement.

Pour moi les plus gros soucis actuels de ces IA c&#039;est la collecte de données (évidemment, donc faut pas non plus raconter sa vie ni échanger des trucs trop perso), et le besoin en énergie énorme qu&#039;il faut pour les faire tourner]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="parent_comm_author"><a href="https://lokoyote.eu/lia-nous-rend-elle-plus-cons-voici-comment-eviter-ce-piege-korben-info/#comment-47900" class="comment_parent">@<span class="comment_parent_link">Gilles</span></a> :</p>
<p>En réponse à <a href="https://lokoyote.eu/lia-nous-rend-elle-plus-cons-voici-comment-eviter-ce-piege-korben-info/#comment-47900">Gilles</a>.</p>
<p>Pourquoi être aussi catégorique ? Ça reste de bons outils et qu&rsquo;on les utilise ou non, ces LLM sont là.<br />
Ce ne sont pas des machines intelligentes, elles font autant d&rsquo;erreurs que des humains (logique vu que ce sont des humains qui les ont inventé) mais je suis tout de même surpris de leur capacité à comprendre et à pondre des réponses à une vitesse hallucinante de manière très cohérente et logique dans de nombreux cas.</p>
<p>C&rsquo;est comme faire un bon en arrière de 40 ans et dire « Ne pas utiliser les ordinateurs ou internet est déjà un bon début ».</p>
<p>Puis il y a de plus en plus de LLM qui utilisent uniquement du local qui se développent, ça va redéfinir la manière d&rsquo;interagir avec un ordinateur ou autre. Ça va clairement changer nos habitudes mais on s&rsquo;en rend pas compte quand on grandit avec et on s&rsquo;y fait vite, l&rsquo;usage d&rsquo;un smartphone est devenu courant alors que ça a 25 ans seulement.</p>
<p>Pour moi les plus gros soucis actuels de ces IA c&rsquo;est la collecte de données (évidemment, donc faut pas non plus raconter sa vie ni échanger des trucs trop perso), et le besoin en énergie énorme qu&rsquo;il faut pour les faire tourner</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commentaires sur L&#8217;IA nous rend-elle plus cons ? Voici comment éviter ce piège &#8211; Korben.info par Gilles		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/lia-nous-rend-elle-plus-cons-voici-comment-eviter-ce-piege-korben-info/#comment-47900</link>

		<dc:creator><![CDATA[Gilles]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2025 09:07:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://lokoyote.eu/?p=7474#comment-47900</guid>

					<description><![CDATA[Ne pas utiliser d&#039;IA LLM est déjà un bon début !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ne pas utiliser d&rsquo;IA LLM est déjà un bon début !</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commentaires sur Comment les aliments tiennent dans le temps ? par Lokoyote		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/comment-les-aliments-tiennent-dans-le-temps/#comment-47525</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lokoyote]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 14:11:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://lokoyote.eu/?p=7388#comment-47525</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p class=&quot;parent_comm_author&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/comment-les-aliments-tiennent-dans-le-temps/#comment-47425&quot; class=&quot;comment_parent&quot;&gt;@&lt;span class=&quot;comment_parent_link&quot;&gt;Jane Doe&lt;/a&gt; :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;En réponse à &lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/comment-les-aliments-tiennent-dans-le-temps/#comment-47425&quot;&gt;Jane Doe&lt;/a&gt;.

Je ne pense pas que ça soit dans l&#039;intérêt de l&#039;industrie agro de forcer à jeter des produits pour en racheter un autre, ce n&#039;est pas comme un produit non périssable où il y a de l&#039;obsolescence programmée, ici il y a des risques sanitaires.

Beaucoup de monde ne connaissent pas les maladies alimentaires comme la salmonellose, listeriose et autres. Faire de l&#039;alimentaire pour des milliers de personnes par jour ce n&#039;est pas comme faire à manger chez soi.

Si jamais il y a un problème, vous allez forcément vouloir porter plainte et être dédommagé. Les DLC et DLUO sont aussi là pour protéger une entreprise (avec des gens qui travaillent ne l&#039;oublions pas).
Donc oui, il y a des produits comme les yaourts (ATTENTION, yaourt est un terme spécifique qui utilise seulement du lait et des bactéries, c&#039;est un moyen de conservation, le reste des produits ne sont pas des yaourts, c&#039;est clairement indiqué sur les produits) qui peuvent être mangés la DLC dépassée, mais c&#039;est parce que la chaîne de froid a été respectée et que la fermentation permet une conservation du produit. Si le yaourt présente un gonflement ou a une couleur bizarre, dans tous les cas, même si la DLC est encore bonne, c&#039;est de bon sens de ne pas le consommer. Il faut aussi savoir quand manger est dangereux ou non.

Sur certains emballages parfois il y a une collaboration avec &quot;Too good to go&quot; qui met en avant ce logo :
&lt;a href=&quot;https://www.rse-magazine.com/observez-sentez-goutez-pour-reduire-le-gaspillage-alimentaire-too-good-to-go-rappelle-la-difference-entre-une-dlc-et-une-ddm/&quot; rel=&quot;nofollow ugc&quot;&gt;https://www.rse-magazine.com/observez-sentez-goutez-pour-reduire-le-gaspillage-alimentaire-too-good-to-go-rappelle-la-difference-entre-une-dlc-et-une-ddm/&lt;/a&gt;
Je trouve ça très intelligent, simple mais efficace.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="parent_comm_author"><a href="https://lokoyote.eu/comment-les-aliments-tiennent-dans-le-temps/#comment-47425" class="comment_parent">@<span class="comment_parent_link">Jane Doe</span></a> :</p>
<p>En réponse à <a href="https://lokoyote.eu/comment-les-aliments-tiennent-dans-le-temps/#comment-47425">Jane Doe</a>.</p>
<p>Je ne pense pas que ça soit dans l&rsquo;intérêt de l&rsquo;industrie agro de forcer à jeter des produits pour en racheter un autre, ce n&rsquo;est pas comme un produit non périssable où il y a de l&rsquo;obsolescence programmée, ici il y a des risques sanitaires.</p>
<p>Beaucoup de monde ne connaissent pas les maladies alimentaires comme la salmonellose, listeriose et autres. Faire de l&rsquo;alimentaire pour des milliers de personnes par jour ce n&rsquo;est pas comme faire à manger chez soi.</p>
<p>Si jamais il y a un problème, vous allez forcément vouloir porter plainte et être dédommagé. Les DLC et DLUO sont aussi là pour protéger une entreprise (avec des gens qui travaillent ne l&rsquo;oublions pas).<br />
Donc oui, il y a des produits comme les yaourts (ATTENTION, yaourt est un terme spécifique qui utilise seulement du lait et des bactéries, c&rsquo;est un moyen de conservation, le reste des produits ne sont pas des yaourts, c&rsquo;est clairement indiqué sur les produits) qui peuvent être mangés la DLC dépassée, mais c&rsquo;est parce que la chaîne de froid a été respectée et que la fermentation permet une conservation du produit. Si le yaourt présente un gonflement ou a une couleur bizarre, dans tous les cas, même si la DLC est encore bonne, c&rsquo;est de bon sens de ne pas le consommer. Il faut aussi savoir quand manger est dangereux ou non.</p>
<p>Sur certains emballages parfois il y a une collaboration avec « Too good to go » qui met en avant ce logo :<br />
<a href="https://www.rse-magazine.com/observez-sentez-goutez-pour-reduire-le-gaspillage-alimentaire-too-good-to-go-rappelle-la-difference-entre-une-dlc-et-une-ddm/" rel="nofollow ugc">https://www.rse-magazine.com/observez-sentez-goutez-pour-reduire-le-gaspillage-alimentaire-too-good-to-go-rappelle-la-difference-entre-une-dlc-et-une-ddm/</a><br />
Je trouve ça très intelligent, simple mais efficace.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commentaires sur Comment les aliments tiennent dans le temps ? par Jane Doe		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/comment-les-aliments-tiennent-dans-le-temps/#comment-47425</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jane Doe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2025 17:04:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://lokoyote.eu/?p=7388#comment-47425</guid>

					<description><![CDATA[Article très intéressant et qui résume bien certains points.

Pour avoir travaillé aux Restos du Cœur et à Leclerc, je me permets de rajouter un point. Concernant les DLC, ça reste avantageux pour les industriels de partir sur une fourchette basse plutôt que haute. Ça force à jeter un produit pour en racheter un autre.

Un bon exemple serait le yaourt. C’est un produit laitier, on se dit que la DLC doit être respectée rigouresement. En pratique, des yaourts ayant une DLC dans 10 jours seront les mêmes que ceux qui seront envoyé à la Réunion. Seule la date aura changé pour rajouter deux mois.
Et ça m’arrive régulièrement de manger des yaourts dont la DLC est dépassée de 15 jours, 3 semaines.

Je parle bien sûr des yaourts industriels. Viande et poisson, il n’y a pas à transiger sur la date non plus. Mais il est bon de se renseigner plus en détail sur certains produits pour ne pas gaspiller pour rien.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Article très intéressant et qui résume bien certains points.</p>
<p>Pour avoir travaillé aux Restos du Cœur et à Leclerc, je me permets de rajouter un point. Concernant les DLC, ça reste avantageux pour les industriels de partir sur une fourchette basse plutôt que haute. Ça force à jeter un produit pour en racheter un autre.</p>
<p>Un bon exemple serait le yaourt. C’est un produit laitier, on se dit que la DLC doit être respectée rigouresement. En pratique, des yaourts ayant une DLC dans 10 jours seront les mêmes que ceux qui seront envoyé à la Réunion. Seule la date aura changé pour rajouter deux mois.<br />
Et ça m’arrive régulièrement de manger des yaourts dont la DLC est dépassée de 15 jours, 3 semaines.</p>
<p>Je parle bien sûr des yaourts industriels. Viande et poisson, il n’y a pas à transiger sur la date non plus. Mais il est bon de se renseigner plus en détail sur certains produits pour ne pas gaspiller pour rien.</p>
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		<title>
		Commentaires sur Android : Problème de ç (c cédille) majuscule en SMS par Moi		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/android-probleme-de-c-c-cedille-majuscule-en-sms/#comment-47338</link>

		<dc:creator><![CDATA[Moi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2025 11:50:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Merci ! Solution appliquée à l&#039;instant à mon appli Google sur un Moto G84
Et un essémiste heureux de plus :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Merci ! Solution appliquée à l&rsquo;instant à mon appli Google sur un Moto G84<br />
Et un essémiste heureux de plus :-)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
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