<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Commentaires sur : Le taux de rafraîchissement d&#8217;un écran est-il vraiment important ?	</title>
	<atom:link href="https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/</link>
	<description>La papatte du web !</description>
	<lastBuildDate>Tue, 03 Jun 2025 06:55:39 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9</generator>
	<item>
		<title>
		Par : Matronix		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48017</link>

		<dc:creator><![CDATA[Matronix]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2025 05:54:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://lokoyote.eu/?p=7491#comment-48017</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p class=&quot;parent_comm_author&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48013&quot; class=&quot;comment_parent&quot;&gt;@&lt;span class=&quot;comment_parent_link&quot;&gt;Lokoyote&lt;/a&gt; :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;En réponse à &lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48013&quot;&gt;Lokoyote&lt;/a&gt;.

Ha non c&#039;est pas tant le problème de scintillement qui me gène, mais vraiment le manque de fluidité. Il y a énormément de ghosting à cette fréquence, chose imperceptible à haut framerate. Et les gens qui craignent les hautes fréquences d&#039;image, ne sont surtout pas habituées au gaming de ce que j&#039;ai observé.
Je ne dirais pas que 500Hz ne sert à rien, ça sert dans le monde de l&#039;e-sport c&#039;est évident, ça peut aussi complètement supprimer le tearing puisque l&#039;écran n&#039;est plus limitant.
Après tous les gens qui ont des problèmes de tearing sur leur écran, c&#039;est juste parce qu&#039;ils n&#039;ont pas bloqué leur framerate max dans les pilotes pour le faire coïncider avec leur framerate d&#039;écran : écran 60Hz ? Tu cap à 60Hz dans les pilotes, etc. Et plus de soucis. et V-sync désactivée du coup. G-sync/freesync c&#039;est surtout utile sur les petites config quand le framerate fait le yoyo, et donc dans les baisses de framerate.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="parent_comm_author"><a href="https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48013" class="comment_parent">@<span class="comment_parent_link">Lokoyote</span></a> :</p>
<p>En réponse à <a href="https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48013">Lokoyote</a>.</p>
<p>Ha non c&rsquo;est pas tant le problème de scintillement qui me gène, mais vraiment le manque de fluidité. Il y a énormément de ghosting à cette fréquence, chose imperceptible à haut framerate. Et les gens qui craignent les hautes fréquences d&rsquo;image, ne sont surtout pas habituées au gaming de ce que j&rsquo;ai observé.<br />
Je ne dirais pas que 500Hz ne sert à rien, ça sert dans le monde de l&rsquo;e-sport c&rsquo;est évident, ça peut aussi complètement supprimer le tearing puisque l&rsquo;écran n&rsquo;est plus limitant.<br />
Après tous les gens qui ont des problèmes de tearing sur leur écran, c&rsquo;est juste parce qu&rsquo;ils n&rsquo;ont pas bloqué leur framerate max dans les pilotes pour le faire coïncider avec leur framerate d&rsquo;écran : écran 60Hz ? Tu cap à 60Hz dans les pilotes, etc. Et plus de soucis. et V-sync désactivée du coup. G-sync/freesync c&rsquo;est surtout utile sur les petites config quand le framerate fait le yoyo, et donc dans les baisses de framerate.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Lokoyote		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48013</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lokoyote]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 18:50:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://lokoyote.eu/?p=7491#comment-48013</guid>

					<description><![CDATA[&lt;p class=&quot;parent_comm_author&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48003&quot; class=&quot;comment_parent&quot;&gt;@&lt;span class=&quot;comment_parent_link&quot;&gt;Matronix&lt;/a&gt; :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;En réponse à &lt;a href=&quot;https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48003&quot;&gt;Matronix&lt;/a&gt;.

Haha disons que j&#039;en avais marre des sites qui parlent de trucs sans chercher plus loin pour savoir si ça marche vraiment ! (est-ce que je suis en train de dire que les journalistes tech ne font pas leur boulot et sont payés pour faire du marketing ? Meuh nan)

Pour la gêne c&#039;est à cause  du &quot;lightning flicker&quot; (le &quot;papillotement&quot; de lumière) qui est visible apparemment autour de 60 Hz et beaucoup moins à des fréquences plus élevées et c&#039;est lié à la persistance rétinienne (c&#039;est ce que j&#039;ai mis dans le point 1 des limites).
Perso j&#039;ai vu la différence depuis que je suis passé à 180 Hz !

Pour les personnes dont c&#039;est l&#039;inverse apparemment c&#039;est à cause des FPS instables parce que le G-sync/Freesync est désactivé (ou que le reste de la config arrive pas à suivre) du coup il y a du Tearing, ou encore si l&#039;écran est mal calibré (de ce que j&#039;ai pu lire).

Mais je te rejoins, 60 Hz c&#039;est bien pour du passif (film) ou peu de besoin, mais pour un meilleur confort c&#039;est mieux au-dessus.

Par contre 500 Hz clairement ça sert à rien.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="parent_comm_author"><a href="https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48003" class="comment_parent">@<span class="comment_parent_link">Matronix</span></a> :</p>
<p>En réponse à <a href="https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48003">Matronix</a>.</p>
<p>Haha disons que j&rsquo;en avais marre des sites qui parlent de trucs sans chercher plus loin pour savoir si ça marche vraiment ! (est-ce que je suis en train de dire que les journalistes tech ne font pas leur boulot et sont payés pour faire du marketing ? Meuh nan)</p>
<p>Pour la gêne c&rsquo;est à cause  du « lightning flicker » (le « papillotement » de lumière) qui est visible apparemment autour de 60 Hz et beaucoup moins à des fréquences plus élevées et c&rsquo;est lié à la persistance rétinienne (c&rsquo;est ce que j&rsquo;ai mis dans le point 1 des limites).<br />
Perso j&rsquo;ai vu la différence depuis que je suis passé à 180 Hz !</p>
<p>Pour les personnes dont c&rsquo;est l&rsquo;inverse apparemment c&rsquo;est à cause des FPS instables parce que le G-sync/Freesync est désactivé (ou que le reste de la config arrive pas à suivre) du coup il y a du Tearing, ou encore si l&rsquo;écran est mal calibré (de ce que j&rsquo;ai pu lire).</p>
<p>Mais je te rejoins, 60 Hz c&rsquo;est bien pour du passif (film) ou peu de besoin, mais pour un meilleur confort c&rsquo;est mieux au-dessus.</p>
<p>Par contre 500 Hz clairement ça sert à rien.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Matronix		</title>
		<link>https://lokoyote.eu/le-taux-de-rafraichissement-dun-ecran-est-il-vraiment-important/#comment-48003</link>

		<dc:creator><![CDATA[Matronix]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2025 20:11:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://lokoyote.eu/?p=7491#comment-48003</guid>

					<description><![CDATA[Haha c’est cool que tu aies pris le temps de faire ça !
Un truc dont j’avais pas parlé, parce que je pense que ça dépend des gens, mais pour moi le plus gros avantage des écrans à haut framerate, c’est qu’ils me donnent pas la gerbe…
Le côté pro player du temps de réactivité je m’en fiche complètement ne jouant quasi jamais en PvP et encore moins en compétitif. Mais un FPS solo en 60Hz, au bout d’une heure je dois arrêter. Alors qu’à partir de 120Hz c’est beaucoup plus confortable pour moi. Et 140Hz et plus je n’ai plus aucune gêne.
Mais je sais que d’autres gens c’est l’inverse, la fluidité apparente leur fout la gerbe…
Mais bref lire que 60Hz est suffisant, vraiment pas d’accord.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Haha c’est cool que tu aies pris le temps de faire ça !<br />
Un truc dont j’avais pas parlé, parce que je pense que ça dépend des gens, mais pour moi le plus gros avantage des écrans à haut framerate, c’est qu’ils me donnent pas la gerbe…<br />
Le côté pro player du temps de réactivité je m’en fiche complètement ne jouant quasi jamais en PvP et encore moins en compétitif. Mais un FPS solo en 60Hz, au bout d’une heure je dois arrêter. Alors qu’à partir de 120Hz c’est beaucoup plus confortable pour moi. Et 140Hz et plus je n’ai plus aucune gêne.<br />
Mais je sais que d’autres gens c’est l’inverse, la fluidité apparente leur fout la gerbe…<br />
Mais bref lire que 60Hz est suffisant, vraiment pas d’accord.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
