Attention, cet article date de 11 ans, les informations peuvent ne plus être à jour...
Et oui ! Avis aux amateurs de consoles portables de qualité !
J’ai trouvé encore quelques vendeurs qui me sembles parfaitement honnêtes et dont les prix ne sont pas surgonflés comme on peut le voir et bien entendu, je parle de consoles neuves !
Le premier : Free Agent, il suffit de chercher un peu dans la page pour trouver de très bonnes offres (commandé et reçu très rapidement sans aucun problème, tout est OK).
Le second : On Game, toutes les consoles DS lite à 99,90€, apparemment seul le chargeur n’est pas officiel, forcément, c’est de l’import UK (Anglais), du coup faut que ce soit compatible en France.
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Alors, pour ceux qui n’ont rien compris au titre, je vais faire simple : un « pattern » c’est une expression de code (expression régulière) que vous créez et qui sert à vérifier si ce que l’on a entré dans le champs (ici pour un mail) est bien de la forme monmail@exemple.com (par exemple).
On crée un objet de type champs (« input ») qui est lui-même de type email (« type=email ») que l’on nomme email (« name=email ») sur lequel on inscrit un exemple de ce que l’on attend (« placeholder= ex: mail@monmail.com ») et qui doit être obligatoirement complété (« required »).
Si on laisse les paramètres par défaut et que vous écrivez ce mail : test@
puis que vous enlevez le curseur du champs (en cliquant ailleurs sur la page), ce dernier doit s’entourer de rouge, vous indiquant que votre mail est faux (et il l’est, « test@ » n’est pas un mail valide).
En revanche, si vous indiquez le mail suivant : test@test
Et que vous enlevez là aussi le curseur du champs, cette fois-ci le champs ne devient plus rouge alors que votre mail n’est pas exact puisqu’il manque le suffixe/la fin (.fr, .com, etc) (donc comportement anormal de la détection).
Essayez :
Et c’est ce qui rend fort intéressant le pattern !
Ce qui m’étonne encore c’est pourquoi cette « erreur » n’a pas été corrigé depuis le temps, à croire que personne ne s’en est rendu compte…
Pour corriger ça, je vous propose d’ajouter le pattern suivant dont je me servais sur Pluxml et pour lequel je n’ai pas eu de problème.
Le voici : pattern="[a-zA-Z0-9._-]+@[a-zA-Z0-9._-]+.[a-zA-Z.]{2,15}"
Alors, comment ça se lit ?
On dit qu’avant le « @ », on accepte toutes les lettres minuscules et majuscules et qu’en plus, on accepte les points, les tirets et les tirets bas (underscore, touche 8 du clavier).
Puis après le « @ » on accepte toutes les lettres, des points et des tirets/tirets bas.
Puis pour le suffixe, on impose une limite de caractères (seulement des lettres et dont le nombre varie de 2 à 10 lettres) (ça marche donc aussi pour le « .co.uk » des Anglais).
Vous pouvez essayer de compléter avec un « test@test » et ça ne marchera pas cette fois ;)
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Un projet assez ambitieux se propose de refaire le célèbre, magnifique, génialissime Ocarina of Time (Zelda) qui était sorti sur N64 et que j’ai particulièrement adoré.
Pour ceux qui l’auraient ratés je vous conseille de le faire, même sur émulateur.
Bref, outre les versions HD qui sont en train de sortir, certains se proposent de faire une version LD (Low Definition) version vielle console et vielle version qui a son charme je trouve.
Je ne pense pas que le projet soit fini et je pense que la barre de progression est l’avancement du jeu.
Pour y voir, c’est par ici : http://oot-2d.com
Pour Windows mais apparemment 100% compatible wine pour Mac et Linux.
Vous pouvez trouver librement de l’information et échanger respectueusement en donnant votre avis ou en posant des questions.
En tant que propriétaire de ce Blog, je ne demande pas de subvention, mais des avis utiles sur lesquels débattre et des retours qui sont toujours plaisants :)
Bonne lecture !
Le plus grand ennemi de la connaissance n’est pas l’ignorance, mais plutôt l’illusion de la connaissance.