Within Temptation – Memories
Within Temptation – Memories
Je diffuse une lettre que j’ai trouvé dans ma boîte aux lettres ce matin et qui devait déjà y être hier.
Je diffuse ce message car le geste m’a beaucoup touché, plus que les mots et qui, je pense, peut être important pour éviter les amalgames.
Je remercie cette personne (étudiante je suppose) d’avoir eu le courage de l’écrire et de la diffuser.
Pour ma part, pas de risque de confusion mais n’hésitez pas à partager.
Le lien du scan :
Et un lien PDF : Lettre ouverte
Toujours bien dans les périodes de révision pour ma part, une musique de fond plutôt calme et sans parole.
Et petit coup de cœur au passage pour cet album : https://www.deezer.com/album/9723804
C’est pas Sorcier reviendra (ou presque) !
L’équipe de C’est pas Sorcier a décidé de revenir sous un nouveau format internet, grâce au financement participatif !
Une bonne nouvelle dans le milieu de la bonne vulgarisation scientifique.
Vous pouvez toujours donner via la page suivante si le projet vous intéresse : http://www.kisskissbankbank.com/fr/projects/lespritsorcier-org
Via
Petit article sur un jeu que j’ai adoré et que j’adore toujours !
Legacy of Kain est une série de jeu vidéo fantasy de vampires (des vrais vampires, ceux que l’on apprécie par leur bestialité) qui compte pas moins de 5 jeux sortis.
Le dernier de l’Univers de ce jeu est Nosgoth et qui n’a aucun rapport avec les jeux de la série.
Cependant, la partie de la série que j’ai préféré est celle de Soul Reaver, centrée sur le personnage de Raziel.
Je me rappelle avoir eu ce jeu dans les pack familiaux, un pack de 3 jeux vous vous rappelez ? La bonne vieille époque…
Interdit au moins de 16ans, ce jeu est assez dérangeant, glauque, sombre avec des graphismes qui sont, à l’heure actuelle complètement à la ramasse mais qui participent à la nostalgie du jeu.
Jeu de plateforme pur, avec de nombreuses énigmes qui peuvent en rebuter certains et des bosses à éliminer en vous servant quasi exclusivement du décor pour trouver leur point faible.
La particularité de ce jeu ? 2 mondes parallèles dans lequel le joueur pourra et devra se servir pour avancer dans l’histoire !
Ce qui m’avait le plus étonné c’était clairement le monde ouvert, pour un jeu Dreamcast/PS1, ce jeu ne comprenait qu’un unique chargement court au début du jeu et c’est tout ! Le reste est ouvert et chargé au fur et à mesure dans une fluidité quasi irréprochable pour l’époque et participait à la dynamique constante du jeu.
Ce jeu m’a beaucoup marqué comme vous pouvez vous en douter et vraiment, pour les personnes l’ayant manqué je ne peux que le conseiller.
J’ai donc profité des offres de GOG pour reprendre ce jeu mythique avec des graphismes un peu plus potables que sur PSX, le problème étant la VO intégrale… Chose que l’on peut contourner grâce à ce pack trouvé sur le net (milles merci à l’auteur !) [Patch fr de Soul Reaver GOG]
Écoutez-moi un peu ce doublage :
Selon moi, cette série aurait dû s’arrêter à ce jeu. C’était clairement ce qui était prévu à la base : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488564 mais elle s’est continuée, un peu trop à mon goût car il faut vraiment être à fond dans l’Histoire, basée sur de multiples retours dans le temps et les changements qui en découlent pour comprendre tous les détails.
L’ambition des créateurs auraient pu rendre ce jeu vraiment génial mais leur manque de temps a fait que le jeu s’arrête sur un magnifique cliffhanger…