Coup de coeur

Mes jeux du moment – Mai 2025

Attention, cet article date de 1 an, les informations peuvent ne plus être à jour...

Des jeux « du moment » avec plus ou moins quelques mois haha.


Control

Sorti en 2019, PC et console.

Un bon petit jeu d’action à la 3e personne très cinématographique rappelant les films de Nolan (Tenet, Inception, etc.) dans la mise en scène et dans les combats.

Un histoire très en filigrane où on se laisse guider en essayant de comprendre les mystères de ce Bureau particulier basé dans l’univers de « Fondation SCP » (le côté un peu X-Files, les secrets paranormaux gardés par un Bureau secret).

Plutôt sympa, une bonne 20aine d’heures pour finir l’histoire principale.


Dishonored 2

Sorti en 2016.

Suite direct du 1er du même nom. Jeu d’action à la 1e personne où le choix du joueur de tuer ou non influe sur l’histoire du jeu avec des changements subtils au départ qui prennent de l’ampleur en continuant.

Personnellement je l’ai trouvé moins bien que le 1er, les conséquences de nos actions sont bien moins marquées sur le level design et sur l’environnement, mais il reste sympa à faire tout de même.

Une bonne 40aine d’heures pour finir le jeu des 2 manières possibles.


Prey

Même développeurs que « Dishonored » (Arkhane Studios).

Sorti en 2017.

Jeu de tir à la 1e personne dans l’espace.

Un jeu difficile ! Je ne l’ai pas fait en difficulté max (« Cauchemar » !) ni avec les options de « survie » qui ajoutent encore plus de masochisme (la combinaison qui fuit, la détérioration des armes ou encore les traumatismes physiques sur le personnage !).

L’histoire est vraiment sympa, les ennemis ont la particularité d’être très rapide et de pouvoir mimer des objets de l’environnement immédiat (en prenant l’apparence d’une lampe de bureau par exemple). Quelques jumpscares assurés !

Un rare jeu où je me suis dit « Wow ! » en sortant pour la 1e fois dans le vide spatial, n’entendant que le bruit de la respiration du personnage, la lumière changeante de la station au gré de sa rotation et de ne pas savoir où se trouve le « haut » et le « bas », une sensation très bizarre !

Une bonne 30aine d’heures pour finir l’histoire principale. Des choix de sauvetage moraux sont présents, à vous de voir si vous souhaitez sauver les quelques survivants et de savoir si la fin débloquée sera à la hauteur de vos choix !


Visage

Sorti en 2020 en version définitive.

Jeu d’horreur psychologique à la première personne se déroulant dans une maison avec de multiples secrets qu’il faudra découvrir.
Chaque secret partitionne une histoire en 3 chapitres qu’il faudra débloquer avec certains objets à trouver et de choses à réaliser durant les phases « calmes » de l’exploration.

Rien ne vous indique vraiment ce qu’il faudra faire, il y aura des phases où vous serez bloqués pendant un moment en essayant de trouver LA clé ou l’objet qui vous fera avancer, il faudra donc être attentif et explorer de fond en comble cette maison.

Chaque chapitre a une ambiance particulière et sa difficulté propre. Ils ne sont pas tous égaux en terme de réalisation ni de difficulté.
Un jeu qui joue beaucoup sur l’ambiance.
Aucun combat possible, vous devrez fuir ou trouver des zones lumineuses pour ne pas succomber aux ténèbres.

Fortement inspiré de jeux comme « P.T » (Silent Hills’ Playable Teaser, sorti en 2014), « Amnesia » ou encore « Outlast ».

Assez perturbant je dois avouer, des sujets assez difficiles traitant de la folie, très imagé (parfois trop, n’hésitant pas à tomber dans le gore), j’ai dû faire quelques pauses parfois pour m’aérer l’esprit et avoir des choses plus légères en tête !

Quelques jumpscares voire des « faux jumpscares » efficaces mais vraiment une ambiance trèèès prenante.

Le prochain qu’il faut que je fasse ce sera MADiSON.


Clair Obscur: Expedition 33

C’est évidemment LE jeu du moment.

Sans parler de « jeu de l’année » vu que l’année n’est pas encore finie, ça reste un bon jeu soigné en écriture.

Un RPG en tour par tour un peu à l’ancienne avec de nombreuses subtilités dans les mécaniques, demandant d’être pro-actif en combat pour parer les attaques ou les esquiver, indispensable pour progresser.

Un jeu EXIGEANT ! C’est la première fois depuis bien loooongtemps que je commence un jeu en Difficile et reviens rapidement à une difficulté Normale. Mais QUEL PLAISIR de réussir à passer des boss après plusieurs heures de combats acharnés et d’arriver à ne pas se prendre de coups !

Clairement le jeu est dur, presque punitif où il faudra exceller dans l’art de contrer, il n’y aura jamais assez de niveaux pour les personnages pour faire beaucoup de dégâts et encaisser les trop nombreux assauts. Le rythme, voilà le secret du jeu, comprendre le pattern des ennemis, compter les secondes avant de parer au bon moment tant la fenêtre est réduite. Mourir et recommencer, encore et encore et encore et se féliciter de chaque avancée.

Il est rare qu’il y ait besoin de « farmer » de l’expérience pour avancer dans l’histoire, la difficulté est clairement maîtriser pour être croissante. Seuls les boss optionnels demanderont de revenir plus tard.

Une ambiance un peu « Belle époque » française (début 20e siècle), tournant autour de l’univers de l’art et surtout de la peinture (« Clair-Obscur » en même temps…).

L’histoire est vraiment belle, très intrigante et qui se dévoile par « touches », des phases joyeuses avec de l’humour à la française et des phases sombres/tristes, une bande son très onirique avec quelques musiques qui restent bien en tête, un univers riche à explorer même une fois l’histoire principale presque finie.

Très cinématographique, très fantasy, très français !
Beaucoup d’inspiration dans le gameplay d’autres jeux plus ou moins connus.

Pas dénué de défauts pour autant, comme la physique qui reste à désirer due à « Unreal Engine » qui peut faire criser dans certains passages de « sauts », ou encore, la recherche constante des endroits un peu secret et qui nécessite qu’on se jette constamment dans le décor pour savoir quand les barrières invisibles sont présentes ou non au risque de se coincer un peu…

Plus de 60h pour le moment et toujours pas fini… Les testeurs qui annonçaient le jeu en 20h ont clairement torché sans profiter du plaisir de réussir des combats avec de la difficulté ni de l’ambiance générale.

Quelques liens à lire intéressant :
https://www.gamekyo.com/blog_article475808.html
https://leclaireur.fnac.com/article/591060-clair-obscur-expedition-33-3-choses-que-vous-ignorez-sur-le-rpg/

Peut-on travailler comme des fourmis – Fouloscopie

Attention, cet article date de 1 an, les informations peuvent ne plus être à jour...

Si vous ne connaissez pas encore la chaîne, prenez le temps de la découvrir !

Sous Terre, une BD éducative à partager

Attention, cet article date de 2 ans, les informations peuvent ne plus être à jour...

On m’a prêté ce livre il y a quelques temps et je n’ai pas fait de retour dessus.

Après des millénaires à régner sur le monde sous-terrain, le dieu des Enfers, décide de passer le flambeau. Son but : faire prendre conscience à ceux qui vivent à surface de la terre de l’importance et de la richesse réelle du sol.

Mais Hadès n’est pas un enfant de chœur et il n’entend pas laisser les clés de son royaume au premier venu ! Parmi les candidats à sa succession, Suzanne et Tom se lancent dans cette course au savoir qui prend la forme d’épreuves aussi instructives que mortelles.

Un seul gagnera ces jeux : celui ou celle qui sera capable de voir au-delà des préjugés et de comprendre les véritables enjeux de ce monde invisible…

Une très bonne BD ludique, pas spécialement adressée aux jeunes, convient vraiment à tout public pour une prise de conscience du sol, ce machin sur lequel on vit et qui est d’une infinie richesse et complexité ! Un monde dans un monde…

Petit coup de cœur bien illustré, très bien expliqué, avec un peu d’humour et une bonne idée de scénarisation.

Pas très cher non plus pour la qualité.

Je recommande fortement.

Mes jeux du moment

Attention, cet article date de 2 ans, les informations peuvent ne plus être à jour...

À défaut d’un article construit, je vous partage 2 jeux que j’ai aimé faire dernièrement (dans les 6 derniers mois en somme !).

Outer Wilds

Découvert trèèèèès tardivement par rapport à sa sortie (le jeu est sorti en 2019, bien qu’il ait été pas mal amélioré depuis).

Je vais éviter de mettre une vidéo ou de spoiler le jeu, qui, à mon humble avis, mérite d’être découvert de A à Z sans aucun spoil ! Vous pourrez regarder les images et les vidéos du jeu si ce n’est pas déjà fait, mais je ne recommande pas de le faire.

Dernier gros coup de cœur vidéo-ludique, une expérience plutôt qu’un jeu, mêlant exploration, enquête et découverte.

Aucun indice sur ce qu’il faudra faire, seul votre « Journal de bord » (très bien pensé) vous aiguillera en fonction de vos découvertes et de vos dialogues.

Voyagez dans votre système solaire à la recherche d’indices où chaque planète a sa propre mécanique et pensez grand, très grand.

Il faudra tâtonner et recommencer, encore et encore, mais jamais vous ne serez frustrés. À vous de comprendre cet univers particulier et son histoire riche et profonde !

Le jeu peut être pris par n’importe quel bout, vous avez la totale liberté sur l’exploration mais pour arriver à la fin de l’aventure il faudra réussir à assembler toutes les parties du puzzle.

Il est clairement impossible d’arriver à la fin par hasard, il faudra quelques heures d’appréhension des mécaniques du jeu et ça, ça vous marquera.

Un jeu à faire une fois avant de devoir l’oublier pour mieux l’apprécier !

Personnellement, je n’ai pas trouvé d’équivalent à ce jeu.

Il rejoint ma liste des jeux un peu particulier avec « Return of the Obra Dinn » et « Antichamber« .

Disponible sur PC, Switch et Playstation (mais les avis sur la version Switch sont moyens, préférez la version PC si vous pouvez).
Un petit prix mais qui les vaut largement ! À acheter les yeux fermés !


Kirby et le monde oublié

Exclusivité Switch !

Un jeu assez mignon, avec de belles mises en scène, de belles couleurs, une très belle fluidité et tout de même du défi !

Sous ses airs chamallowesque, ce jeu est un véritable Mario-like niveau difficulté… Il est assez simple de finir les niveaux avec le minimum requis mais pour le 100% il faudra vous accrocher !!

Le jeu se dévoile réellement une fois la première partie terminée, le changement de ton est donné et clairement, le petit jeu mignon du départ change de visage.

Le jeu n’est pas bugué, il n’est pas frustrant et il est franchement sympa.
Je ne le recommande pas forcément à plein tarif mais en promo ou d’occasion il mérite le coup !

Le jeu est jouable en coop aussi apparemment, mais en solo il se fait bien.

NieR: Automata Ver1.1a : Partie 2 !

Attention, cet article date de 2 ans, les informations peuvent ne plus être à jour...

La suite de l’anime NieR: Automata Ver1.1a vient de sortir, l’épisode 13 est visionnable depuis hier !

Comme son nom l’indique, il ne s’agit pas tout à fait de l’histoire du jeu NieR: Automata, mais de quelque chose qui s’en approche assez fidèlement avec quelques modifications.

Pour les fans du jeu mais aussi pour les autres :)

Dans les paramètres ⚙ de la vidéo, décocher « Annotations » pour mieux profiter des sous-titres ;)