https://korben.info/hack-systeme-licence-microsoft-windows-office.html
10 sec chrono sans pépin ! Impressionnant.
Tant que ça marche pourquoi s’en priver…
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Récemment j’ai eu un souci avec WhatsApp concernant des contacts fantômes.
Ils n’étaient plus présents dans les contacts de mon téléphone mais ils étaient encore présents lorsque j’appuyais sur le « + » pour écrire un nouveau message.
J’ai essayé de supprimer le cache de l’application « Contacts », celui de WhatsApp et j’ai également désinstallé/réinstallé WhatsApp.
Le bug vient de l’application « Google Meet » qui écrase les contacts du téléphone.
Même si vous ne vous servez pas de l’application, elle copie les contacts.
Ouvrir l’application « Google Meet » et attendre quelques secondes que la synchronisation des contacts se fasse peut résoudre le problème.
Sinon, il faut aller dans les paramètres de votre smartphone > « Comptes et sauvegarde » > « Gestion des comptes » > « Meet » > cliquer dessus > Supprimer le compte.

Est-ce que vous vous êtes déjà demandé pourquoi l’essence a son prix indiqué avec 3 chiffres après la virgule (en milliéme) alors qu’on paie avec 2 chiffres après la virgule (en centième/centimes) ?
L’essence, comme d’autres produits n’est pas vendu en pack (en unité) prédéfini.
C’est un flux (tout comme l’eau, l’électricité, le gaz, etc.) et par conséquent son prix indiqué au litre est adapté en fonction de la quantité que vous soutiré à la pompe.
En temps normal, ces chiffres ne sont pas visibles et servent pour les calculs intermédiaires.
(https://eureetloir.ufcquechoisir.fr/2024/05/17/prix-en-milliemes-deuros/)
Par exemple, si le litre est affiché à 1,612€, si vous prenez :
On peut y voir un avantage certains quand il s’agit de très gros volumes, pour un grossiste par exemple.
Le fait que le prix affiché reste en millième (pour nous), sert plutôt d’effets psychologique. Il est aussi appelé « chiffre magique« .
Même si ce chiffre ne sert pas vraiment, il influence votre décision entre 2 stations et votre comportement à la pompe. Un 3e chiffre se terminant par un 0 ou un 9 est plus marquant sur le choix.
Pour info : https://daniloduchesnes.com/blog/strategie-de-prix/
(il y a pas mal d’articles en lien entre la psychologie et le prix qui méritent d’être lus).
Mais pour les simples consommateurs que nous sommes, l’utilisation de 3 chiffres après la virgule sous-entend qu’il y aura un arrondi au moment de payer.
Apparemment c’est assez universel.
La règle est simple :
https://www.economie.gouv.fr/dgfip/
Les chiffres après la virgule (de 0 à 9) sont répartis de manière uniforme (si l’on considère une distribution continue et uniforme des prix). Cela signifie que chaque chiffre a une probabilité égale d’apparaître.
Les chiffres qui entraînent un arrondissement supérieur (5, 6, 7, 8, 9) représentent 5 chiffres sur 10.
Les chiffres qui entraînent un arrondissement inférieur (0, 1, 2, 3, 4) représentent également 5 chiffres sur 10.
Donc, la probabilité que le consommateur paie le centime de plus après l’arrondi est simplement :
5/10 = 0,5
Donc 50%, ça semble honnête…
À première vue !…
Le raisonnement au-dessus est complètement biaisé, car le chiffre 0 n’entraîne aucun arrondi (inférieur), le prix reste le même si on tombe dessus.
Du coup, on a :
Il y a donc 5 chiffres sur 9 (5, 6, 7, 8, 9) qui conduisent à un arrondi supérieur.
La probabilité que le consommateur paie le centime de plus après arrondi est donc :
5/9 = 55,5 % donc un peu plus que la moitié (50%)
Ce petit 5,5% en plus peut sembler peu, mais suffisant pour privilégier le consommateur à payer le petit centime supplémentaire plutôt qu’à l’entreprise d’être impactée à long terme.
Vu que ce centime supplémentaire n’intervient pas dans le calcul de la quantité de carburant soutiré à la pompe mais par nombre de passages (l’arrondi n’est fait qu’une fois à la fin pour tout le monde), on peut calculer le bénéfice par jour des stations.
Étrangement, aucune donnée statistique sur le nombre de passages à la pompe existe. On a bien celui du volume débité mais pas de moyenne de gens qui font le plein par jour.
Si on estime à 5 millions le nombre de passage par jour en France en station service, ça représente environ 3 300€ net par jour, soit 1,2 millions € par an.
C’est pas si mal pour un simple petit centime de perdu en faveur de l’entreprise.
L’arrondi au pair, est une méthode d’arrondi différente qui applique la règle suivante :
Comme précédemment, le chiffre 0 en dernière position ne donne aucun arrondi.
On a donc :
• 1 chance sur 10 de ne pas arrondir (10%) (le 0 final)
• et donc 90% d’arrondir.
Dans ces 90%, on a :
• 4 chances sur 9 d’arrondir en dessous (1, 2, 3, 4)
• 4 chances sur 9 d’arrondir au dessus (6, 7, 8, 9)
• Il y a 1 chance sur 9 de devoir regarder le chiffre d’avant (quand ça se termine par un 5) et d’avoir 5 chances sur 10 que ça soit un chiffre pair et 5 chances sur 10 que ça soit un chiffre impair () donc 1 chance sur 2 dans tous les cas).
Ce qui fait :
• Arrondir au dessus : 4/9 + 1/9 * 5/10 = 50 %
• Arrondir en dessous : 4/9 + 1/9 * 5/10 = 50 %
C’est un peu plus équitable non ?
Reste à savoir quel arrondi est donc appliqué à la station car aucune donnée n’est indiquée sur la méthode d’arrondi utilisée mais a priori il s’agit bien de la première, la classique.
De plus, un pistolet ne déverse pas non plus du litre par litre mais un débit continu, il a lui même une tolérance et fiabilité, de même que le compteur qui indique le volume et le prix.
Enfin, dans les faits réels, le minimum dans notre monnaie est le centime (soit 0,01 €), les arrondis effectués avec un 0 comme « arrondi en dessous » pourrait être pertinent si on comptait les millièmes (0,001 €).
Je suppose que le calcul est présent au millième et que le volume indiqué n’est pas tout à fait exact, dans ce cas, y a-t-il réellement un gain ou une perte pour le client ?
À défaut d’un article construit, je vous partage 2 jeux que j’ai aimé faire dernièrement (dans les 6 derniers mois en somme !).
Découvert trèèèèès tardivement par rapport à sa sortie (le jeu est sorti en 2019, bien qu’il ait été pas mal amélioré depuis).
Je vais éviter de mettre une vidéo ou de spoiler le jeu, qui, à mon humble avis, mérite d’être découvert de A à Z sans aucun spoil ! Vous pourrez regarder les images et les vidéos du jeu si ce n’est pas déjà fait, mais je ne recommande pas de le faire.
Dernier gros coup de cœur vidéo-ludique, une expérience plutôt qu’un jeu, mêlant exploration, enquête et découverte.
Aucun indice sur ce qu’il faudra faire, seul votre « Journal de bord » (très bien pensé) vous aiguillera en fonction de vos découvertes et de vos dialogues.
Voyagez dans votre système solaire à la recherche d’indices où chaque planète a sa propre mécanique et pensez grand, très grand.
Il faudra tâtonner et recommencer, encore et encore, mais jamais vous ne serez frustrés. À vous de comprendre cet univers particulier et son histoire riche et profonde !
Le jeu peut être pris par n’importe quel bout, vous avez la totale liberté sur l’exploration mais pour arriver à la fin de l’aventure il faudra réussir à assembler toutes les parties du puzzle.
Il est clairement impossible d’arriver à la fin par hasard, il faudra quelques heures d’appréhension des mécaniques du jeu et ça, ça vous marquera.
Un jeu à faire une fois avant de devoir l’oublier pour mieux l’apprécier !
Personnellement, je n’ai pas trouvé d’équivalent à ce jeu.
Il rejoint ma liste des jeux un peu particulier avec « Return of the Obra Dinn » et « Antichamber« .
Disponible sur PC, Switch et Playstation (mais les avis sur la version Switch sont moyens, préférez la version PC si vous pouvez).
Un petit prix mais qui les vaut largement ! À acheter les yeux fermés !

Exclusivité Switch !
Un jeu assez mignon, avec de belles mises en scène, de belles couleurs, une très belle fluidité et tout de même du défi !
Sous ses airs chamallowesque, ce jeu est un véritable Mario-like niveau difficulté… Il est assez simple de finir les niveaux avec le minimum requis mais pour le 100% il faudra vous accrocher !!
Le jeu se dévoile réellement une fois la première partie terminée, le changement de ton est donné et clairement, le petit jeu mignon du départ change de visage.
Le jeu n’est pas bugué, il n’est pas frustrant et il est franchement sympa.
Je ne le recommande pas forcément à plein tarif mais en promo ou d’occasion il mérite le coup !
Le jeu est jouable en coop aussi apparemment, mais en solo il se fait bien.
La suite de l’anime NieR: Automata Ver1.1a vient de sortir, l’épisode 13 est visionnable depuis hier !
Comme son nom l’indique, il ne s’agit pas tout à fait de l’histoire du jeu NieR: Automata, mais de quelque chose qui s’en approche assez fidèlement avec quelques modifications.
Pour les fans du jeu mais aussi pour les autres :)