La suite du jeu Hadès !

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Dire que j’ai failli manquer l’info !

https://www.supergiantgames.com/blog/hades2-announced/

Très sobrement appelé « Hadès II » (pour le moment ?), il fera suite direct au premier jeu Hadès, véritable pépite du jeu vidéo romancé (seul jeu à l’heure actuelle à avoir remporté le prix Hugo, un prix littéraire généralement réservé aux romans).

Ce sera une première pour le studio de faire une suite pour un de leur jeu, j’espère que le système sera un peu différent du premier pour ne pas avoir trop de redondance (même si le gameplay est parfait) et un magnifique background aussi bien écrit et travaillé que le premier !

J’ai confiance en ce studio qu’est SUPERGIANT pour sortir de très beaux jeux que j’ai adoré faire et refaire.

Personnellement, si c’est comme pour Hadès, j’attendrai la version Switch :)

Beaucoup d’infos intéressantes sont disponibles sur leur billet de FAQ : https://www.supergiantgames.com/blog/hades2-faq

Mon avis sur le premier jeu : https://lokoyote.eu/mon-jeu-du-moment-02-22/

Android : Ne jamais manquer d’appels importants !

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Suite à une déconvenue d’une personne proche qui n’arrivait pas à joindre une autre personne malgré une 10aine d’appels et de SMS pour quelque chose d’urgent (à cause d’un smartphone mis en mode silencieux oublié d’être enlevé), j’ai décidé de prendre le problème à bras le corps et ai fait un script pour une solution non présente sur Android (et sur Apple ?).

Je sais qu’une fonction similaire en beaucoup plus « simpliste » existe sur Xiaomi (si une personne appelle 2 fois en moins de 15min le téléphone sonne) mais je n’ai jamais testé cette fonctionnalité et ne sais pas vraiment comment elle fonctionne.


Libre, gratuit et améliorable bien évidemment (ne pas hésiter à repartager la macro s’il est possible de faire mieux !), il suffit de l’installer avec l’application Macrodroid :

La macro (le script), est téléchargeable ici :


Comment il fonctionne et que faire avant de l’activer ?

Dès qu’un numéro vous appelle alors que vous êtes en silencieux ou que votre sonnerie est en-dessous d’un certain seuil ou que votre téléphone est en mode « Ne pas déranger » et que ce numéro se trouve dans vos contacts (ou non, vous pouvez changer ça dans le script), il reçoit un SMS lui avertissant que votre téléphone est en silencieux et que si c’est urgent, il faut rappeler de suite pour enlever le mode silencieux et vous joindre.

Si une autre personne entre temps essaie d’appeler, elle recevra le même message mais les 2 numéros seront enregistrés en mémoire pendant 15 min.

Si dans les 15 min aucun des 2 numéros n’appellent, le compteur est réinitialisé et le téléphone reste en silencieux.

Si dans les 15 min un des 2 numéros appelle, le téléphone sonne.

Si l’appel est passé et que la conversation prend fin, une popup vous demande si vous souhaitez activer le mode silencieux ; si vous ne voulez pas, votre ancien volume sera restauré.

Ce qu’il faut changer :

Il y a un petit « bug » dans Macrodroid avec les variables.

  • Dans Déclencheurs :
    Cliquer sur « Appel Entrant » > Configurer > Choisir un (des) contact(s) > Cocher « Tout Contact » > OK.
    (De base, ce script est censé fonctionner pour les numéros enregistrés dans vos contacts mais il est possible de changer ici pour quel groupe de numéro il peut fonctionner).
  • Dans Actions :
    Cliquer sur « Envoyer un SMS » > Configurer > dans « Numéro de téléphone » enlever la suite de nombre aléatoire mis par Macrodroid > Cliquer sur « … » et choisir « LocalVar: last_call_number ».

Enfin voilà, je pense que c’est le genre d’option qui devrait être intégré dans le smartphone de base plutôt que d’appeler les secours n’importe comment dès que le smartphone fait des loopings (entre autres)…

Mon jeu du moment – Novembre 2022

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Je profite des portages de jeux sur la Switch pour les découvrir, donc pas de jeux « récents » (quoique…) mais pour le coup, pas trop !

Bon, cette fois, mon coup de cœur est…

NieR Automata : The End of YoRHa Edition

Un jeu qu’on ne présente plus depuis 2017 maintenant ! 5 ans de retard c’est pas trop tard non ?

Le portage est très correct quand on voit le monstre qu’est ce jeu à lancer pour un PC et absolument pas dégueu pour la Switch.

Pour la Switch on a le droit à une belle limitation à 30 FPS, quelques chutes d’images par secondes par moment, des détails passés à la moulinette, des ombres et des lumières pas nettes, une distance d’affichage correcte… Mais qu’importe ! Si j’avais voulu être difficile j’avais qu’à le faire sur Windows !

Ce jeu reste un monument ! Un jeu qui fait réfléchir sur l’Homme, la machine et surtout l’entre-deux !

Une machine peut-elle penser ? Peut-elle évoluer ? Les sentiments humains sont-ils vraiment insaisissables ? Intranscriptibles ? La ressemblance physique est-elle un argument en faveur d’une digne descendance à l’humanité ? Doit-on toujours répéter les erreurs pour mieux les apprendre ?

Bref, beaucoup de questions métaphysiques que nous pose cette œuvre en filigrane !

Il y a 26 fins possibles dans le jeu, mais réellement 3 font partie de l’histoire et seront obligatoires pour avancer.

Je n’ai pas vu ce jeu comme du « Die & Retry », car non déjà, la mort est assez punitive et il ne faut pas recommencer plusieurs fois le jeu.
L’histoire est composée en chapitres, il y a donc 3 chapitres avec 3 histoires différentes et 3 manières de jouer différentes qui se suivent dans le temps, donc même si vous avez perdu du temps sur les quêtes optionnelles au départ, ce n’est pas perdu.

Le jeu en lui-même en difficulté « Normale » n’est pas si dure, il faudra surtout comprendre comment bien esquiver puisque le jeu ne vous dit absolument rien !

Un tuto ? Facile ! Il y a un bouton pour taper, un autre pour encore taper, ha et ce petit bouton pour esquiver et voilà bonne chance ! ;)
(Pas mal de trucs sont cachés sur le déplacement en autres).

L’équipement s’améliorant au fur et à mesure, c’est autant plus simple quand on a compris comment se débrouiller.

Compter une bonne 60aine d’heures pour finir le jeu, un peu plus pour le 100%.

Un coup de cœur vidéoludique que je recommande ! (même sur Switch !)

Mise à niveau automatique à Ubuntu 22.04 !

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Passage avec l’outil automatique d’Ubuntu d’une version 20.04 à 22.04 hier.

Eh ben… rien à signaler ! Ce sera bien la première fois ! J’ai déjà fait la mise à niveau de la version 18.04 à la 20.04 en automatique, je cumule donc 2 versions.

Ubuntu 22.04 propose donc une version dite « Wayland » et une autre « Xorg ».

La version Wayland bug un peu, quelques trucs ne sont pas compatibles dont le « mode nuit » intégré à Ubuntu (qui remplace « Red Shift ») pour avoir une lumière tirant vers le rouge le soir, ce qui me sert pas mal et est donc un critère assez déterminant.

La version Xorg a mérité 1 ou 2 redémarrages de plus histoire que tout soit parfaitement correct mais sinon rien de grave.

ÉVIDEMMENT tout ceci ne concerne que mon utilisation minuscule que je peux faire d’un PC.
Pour les autres, il vaudrait apparemment mieux rester sous la version 20.04… Pour le moment !


Le Dock de base d’Ubuntu ne me va pas du tout pour ma manière de travailler, il a fallu que je réinstalle « Gnome-Shell » pour remettre « Dash to panel » qui me correspond parfaitement et est précisément ce que j’attends d’un bon Dock une fois paramétré.

L’application Gnome-Shell ne semble pas se lancer suite à l’installation classique, il est toujours possible de passer par le lien : https://extensions.gnome.org/local/

Pour faire fonctionner l’application « Gestionnaire d’extensions », il faut passer par l’installation via Flatpak :

flatpak install flathub com.mattjakeman.ExtensionManager

(Source : https://ubunlog.com/fr/extension-manager-busca-e-instala-extensiones-sin-navegador/)


Firefox passe automatiquement en version « Snap », pour le moment je n’ai pas vu la différence pour mon utilisation mais il semble qu’il y ait quelques soucis pour certains.


Cette version corrige aussi un truc qui traînait depuis un moment, à savoir l’ouverture d’un fichier texte depuis un serveur FTP qui passe par le gestionnaire de fichiers d’Ubuntu (voir ce billet que j’ai fait il y a 2 ans), maintenant suffit de double-cliquer sans se poser de question :)


En tous cas, Jammy la Méduse (nom de code de la version 22.04, ndlr) semble plutôt fonctionnel sous Xorg, Wayland pour le moment attendra d’être plus mature pour que je l’utilise.

Lehollandaisvolant.net – Lyon. Des croissants à 78 centimes à cuire chez soi : ce boulanger a eu une idée de génie | Actu Lyon

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https://lehollandaisvolant.net/?id=20221106152029


C’est pas bête du tout.
Ok, le coût de la cuisson sera répercutée chez le client, mais la chaleur produite par le four aurait quoi qu’il en soit été dépensée en chauffage. Au final, ce n’est pas réellement une perte ni un surcoût.

Euuuuh ben si c’est un surcoût, c’est beaucoup plus énergivore en fait puisque pour faire chauffer 3 croissants chez soi va falloir allumer le four avec le préchauffage et l’énergie que ça implique, et ce, pour plusieurs personnes, alors qu’à la boulangerie, une fois que le four est lancé, c’est de l’entretien de chaleur… Même si la boulangerie est un consommateur énorme d’énergie, car, même si l’énergie n’est pas utilisée pour chauffer, elle sera utilisée ici pour garder au froid les pâtes.

Le concept existe déjà depuis longtemps, ça se trouve au rayon surgelé. Il existe la même avec les pains aussi à cuire chez soi.

Si l’énergie était aussi simple à gérer, je pense qu’en agro on se ferait pas chier à savoir si ça vaut le coup parfois de lancer une machine de fabrication en urgence en production pour un petit volume ou non par rapport au temps de travail, savoir si c’est rentable.

Le prix d’un produit est défini par le coût des matières premières, l’énergie utilisée, le temps de travail et le coût de la main d’œuvre, et évidemment le marketing (à savoir combien les gens sont prêts à dépenser pour acheter ledit produit).